تاريخ فوضوي للعبة Clickolding، اللعبة الأكثر إثارة للقلق لهذا العام
![](https://i0.wp.com/www.alwahah.net/wp-content/uploads/2024/07/Clickolding-Weirdest-Game-Culture.jpg?fit=1280%2C670&ssl=1)
نيلسون: أخذت صورة. لقد قمت بقصه بحيث لا يمكن رؤية وجهه. واستخدمنا تلك الصورة المرجعية بعد شهر.
تان: اعتقدت انه كان يمزح. الزي الذي يرتديه الرجل الغامض في اللعبة هو تمامًا ما كنت أرتديه في ذلك اليوم، باستثناء القناع والخطوط والبقع المشكوك فيها.
نيلسون: إذا كنت أروي قصة عن رجل مقنع محزن ومنزعج لا يريدك أن تنقر على عداد الإحصاء فحسب، بل يريد أن يراك تفعل ذلك، فإن هذا الزي العادي مع ارتفاع طفيف في الأسلوب قد ينتهي به الأمر إلى أن يكون أساسًا لـ تصميم الشخصيات.
حمال: لقد كانت مجرد سترة تان.
نيلسون: على الرغم من أنني حصلت على إذنه في ذلك الوقت، إلا أن الكثير من الناس لا يفهمون الآثار الكاملة لأفعالهم وقراراتهم والإذن الذي يمنحونه في الساعة الثالثة صباحًا.
حمال: أعني أنها تبدو أنيقة للغاية. بدا دان جيدًا.
كامان: إنه ليس مثل شيء يسخر منه. وهذا هو سبب كون الأمر مضحكًا، لأنه لا يوجد خطأ في دان لتبرير السخرية منه. يبدو الأمر كما لو كان لديك الهدف عليك الآن.
نيلسون: أتمنى أن يسامحني في هذه الحياة أو في الآخرة.
بينما غادر العديد من المطورين المشاركين في تلك الليلة سان فرانسيسكو دون التفكير مرة أخرى كليكولدينغ, حصلت سقالة غريبة على العمل. في الواقع، واصل الاستوديو التعاون مع Outersloth في اللعبة. عندما أطلقوا مواد ترويجية، كان لدى المطورين المشاركين في تصورها مجموعة من ردود الفعل.
تران: حسنًا، كان الأمر مخيفًا.
كامان: كنا نقول، “ما هذا بحق الجحيم؟” إنه رجل مجنون، لكنه أيضًا أعظم مصدر إلهام لي في الحياة.
تان: بعد رؤية الإعلان التشويقي، أتذكر أنني أرسلت رسالة إلى Xalavier على الفور مثل “.”لا أستطيع أن أصدق أنك استخدمت ملابسي بالفعل لهذا الغرض!!!
تران: أول شيء رأيته هو الشخصية المرعبة. ثانيًا، كان الأمر كما لو أنني لا أستطيع أن أصدق أن هذا يحدث، على الرغم من أنني كنت أعلم أنه يحدث. ثالثاً، واو، لا أستطيع أن أصدق هذه النكتة، هذا الشيء الذي بدأ وكأنه مجرد مضحكة ها ها، هذا الشيء الذي تصاعد للتو إلى لعبة فعلية. بصراحة، لقد شعرت بالروعة حقًا.
كامان: كنا نشاركها في Slack، فقدنا عقولنا، لأننا معجبون جدًا بالالتزام.
تان: على الرغم من أنها ولدت من شيء بدأ بشكل خفيف وسخيف بعض الشيء، إلا أن اللعبة بالتأكيد ليست مزحة؛ إنه بالتأكيد يستغل هذا الشعور غير المريح الذي ألقينا نظرة عليه في بهو الفندق في تلك الليلة.
تران: من الرائع حقًا رؤية كل الأشياء التي تحدثنا عنها معًا، مثل زي دان أو شعار غاري، وهذا النوع من الروح الإبداعية الغريبة. امتلاك شيء يبدو حقيقيًا ومذهلًا.
كامان: أعتقد أن Aggro Crab يستحق الإتاوات.