تكنولوجيا

يمتد Xbox إلى الأمام مع Muse ، وهو نموذج جديد من الذكاء الاصطناعي. يقول Devs “NOBODY سوف يريد هذا”


Microsoft الخوض أعمق في الذكاء الاصطناعي التوليدي للألعاب مع Muse ، تم الإعلان عن نموذج جديد من الذكاء الاصطناعي. النموذج ، الذي تم تدريبه على لعبة نينجا نظرية متعددة اللاعبين حافة النزيفيمكن أن تساعد مطوري ألعاب Xbox في بناء أجزاء من الألعاب ، كما تقول Microsoft. يمكن أن يفهم Muse الفيزياء والبيئة ثلاثية الأبعاد داخل اللعبة وتوليد صور وردود فعل على حركات اللاعبين.

من بين حالات الاستخدام المختلفة لـ Muse التي تحددها Microsoft في إعلانها ، ربما تنطوي الأكثر إثارة للاهتمام على الحفاظ على اللعبة. تقول الشركة إن Muse AI يمكنه دراسة الألعاب من كتالوجها الواسع للعناوين الكلاسيكية وتحسينها للأجهزة الحديثة.

فاطمة كاردار ، نائب رئيس شركة Microsoft ، كتبت ألعاب AI في البيان الصحفي للشركة: “لتخيل أن الألعاب المحبوبة تضيع في الوقت ويمكن أن يتم تقديم تقدم للأجهزة على أي شاشة مع Xbox هو إمكانية مثيرة بالنسبة لنا

تقول الشركة إنها ستستمر في استكشاف الذكاء الاصطناعى التوليدي ، بما في ذلك كيفية مساعدة فرق اللعبة على النموذج الأولي لمشاريعهم. في إعلانها ، تقول Microsoft إن فريق Xbox أجرى مقابلة مع 27 من المبدعين على مستوى العالم – للتأكد من أن البحث قد تم تشكيله من قبل الأشخاص الذين سيستخدمونها.

ومع ذلك ، فإن استجابة المطورين والمجتمع الأكبر عبر الإنترنت ، كانت سريعة ، حيث يتم استلام موسى بشكل سيئ. بصفته مطورًا طويلًا ومؤسسًا لاستوديو التطوير ، قال الغرباء David Goldfarb استجابةً للأخبار: “هذا القرف”.

في حين أن المديرين التنفيذيين لا يزالون أكثر اهتمامًا بالمنظمة العفولية ، أصبحت التكنولوجيا أقل شعبية لدى الأشخاص الذين يصنعون الألعاب بالفعل. في رسالة مباشرة ، يقول Goldfarb إنه لا يعتقد أن الذكاء الاصطناعى التوليدي مفيد لألعاب الفيديو ، “لأن الأشخاص الذين يروجون لها يفعلون ذلك لتقليل الإنفاق الرأسمالي وما إذا كانوا يعتزمون القيام بذلك أم لا ، فإنهم يحرمون بشكل فعال وخفض قيمة الملايين من السنوات الجمالية من الجهد الجمالي من قبل Devs والفنانين.

يقول Goldfarb: “القضية الأساسية هي أننا نفقد الحرف”. عندما نعتمد على هذه الأشياء ، فإننا نمكّن ضمنيًا فئة من الأشخاص الذين يمتلكون هذه الأدوات ولا يقدمون اللعنة حول كيفية إعادة تشكيل حياتنا.

وجد تحقيق سلكي أن الذكاء الاصطناعى يدفع العمال البشريين إلى الخروج من عمل إنشاء ألعاب فيديو في نفس الوقت الذي تمر فيه صناعة الألعاب بالانتقاد الهائل. تم تسريح الآلاف من المطورين على مدار السنوات القليلة الماضية ، وهذا الاتجاه مستمر في عام 2025. بينما يعتقد بعض المطورين أن الذكاء الاصطناعى لا يمكنهم استبدال الإبداع في الألعاب ، لا يزال البعض الآخر قلقًا بشأن أمانهم الوظيفي في صناعة تدور أدوات جديدة تجنب الحاجة إلى مهاراتهم.

قال مطور AAA الذي طلب من عدم الكشف عن هويته لأنهم لا يمكنهم رؤية الغابة للأشجار “: تحدث علانية عن موس. “لا يرون أن لا أحد يريد هذا. إنهم لا يهتمون بأن لا أحد يرغب في هذه المناقشات الداخلية حول هذه الأنواع من الأشياء هادئة لأن الجميع يخشى أن يتعارضوا مع هذا ويفقد وظائفهم بسبب الوقت الصاخب في صناعتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى